发布日期:2025-10-06 08:08 点击次数:158
近日育碧制作主说念主Karl Onnée摄取日媒Fami通采访,他示意在新技能的匡助下,《刺客信条:影》将成为刺客系列中画面最邃密无比的游戏。
Karl示意,他们将创造出一个象征的日本,这给了缔造者创造的空间,让他们能利用多样不同的光影元素。不仅于此,还能更邃密进展当然的动态。
《刺客信条:影》故事布景设定在日本,此前育碧缔造者从未贬责过如斯多的树木。大略换句话说,从未贬责过如斯多的数据。
由于《刺客信条:影》中有季节变化,是以育碧缔造者需要更无数据来同期、链接交地贬责多件事情。通过使用最新技能,他们得以完了愿景,完了对这款游戏的志在四方。
育碧利用Anvil引擎进一步升迁了游戏质料、加多粒子数、打造更具果真感的氛围、塑造场景的季节变化,游戏画面进展也迎来大幅进化。在及时RTG和及时光照技能的加抓下,更精细地呈现光影服从,并给游戏玩法和潜行机制带来很大影响。